エキュメノポリスのミッション
エキュメノポリスは、社会的な知能を有する会話AIエージェント技術を通して、デジタル社会における人々の学び、仕事、エンターテインメントを支援します。
2022年5月に設立されたエキュメノポリスは、高度にインタラクティブなマルチドメイン会話型AIエージェントプラットフォームとそれをフル活用したアプリケーションを開発しています。現在、2023年初頭のリリースに向けて最初のプロダクトを開発中です。
私たちのチームは、マルチモーダル対話システム、自然言語処理、第二言語習得、学習科学、デジタルヒューマン、量子コンピューティングからメディアアートまで、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。チームメンバーの半数以上は博士号取得者です。デジタル社会のマーケットはもとよりグローバル。会社自体のルーツは東京にありながら、チームメンバーの出身国も日本、米国、フランス、ポーランド、コロンビアなど多岐にわたります。
会話体験ファースト
エキュメノポリスのデザインチームは、ユーザーが本当に満足できるAIとの会話インタラクション体験を創り出すために、あらゆるデザインスキルを駆使します。
既存のデザイン領域とは違う、高度にインタラクティブでインテリジェントな会話AIエージェントとの交流体験を創り出すために、クリエイティブ・マインドを発揮して一連の製品開発を担います。
主な担当業務
エキュメノポリスのUI/UXデザインチームおよびAI研究開発チームと連携しながら、各種会話AIエージェントや仮想環境のモデリングに関わるビジュアル素材の制作を行います。研究開発要素も含まれるため、手法・ツールにとらわれず、目標とする結果を目指して工夫する柔軟さも求められます。具体的には、以下のような作業が含まれます。
- 3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
- 小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
- 3D仮想環境のセットアップ
必要な資格とスキル
- 3DCG分野での専門学校・大学卒業資格、または関連する実務経験者
さらに、以下のような経験や実績をお持ちの方は優遇します。
- Maya、Blender、Zbrush等DCCツールを用いた3Dキャラクターのモデリング実務経験
- Substance、Marvelous Designer等DCCツールを用いた3Dオブジェクト制作経験
- Meta Human、Character Creator等デジタル・ヒューマン作成ツールを用いた制作経験
- Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた制作経験
- SketchupやRhinoceros、Vectorworks等の3DCADを用いた制作経験
- 建築CGパースやバーチャル空間の制作経験
※ オンライン上のポートフォーリオをお持ちの場合は、下記フォームのURLに記載ください。
給与
スキル・経験により優遇します
雇用形態
応相談
開始希望時期
2022年10月以降、随時
勤務地
東京本社(オンサイト/ハイブリッド)
ビザ支援
必要な方には,ビザの支援を行います